Интересные статьи про головоломки
Как собрать кубик Рубика 3х3
В мире смарт-технологий детей и взрослых всё сложнее заинтересовать реальными развлечениями. Однако излюбленный кубик-рубик не утрачивает своей популярности, являясь одной из самых захватывающих механических головоломок. Неспроста подобная игрушка лидирует по количеству мировых продаж как в оригинальном, так и в аналоговом формате.
Несколько слов о головоломке
Прежде чем обозначить, как собрать кубик Рубика 3х3, следует познакомиться с его историей. Головоломка появилась с лёгкой руки венгерского скульптора Эрне Рубика в далеком 1975 году. Хотя еще в 1970 году канадский изобретатель сделал похожую игрушку, но в формате 2х2. Детали аналога из Канады были собраны воедино с помощью магнитов. Возвращаясь к классике кубик-рубика, придётся упомянуть, что его создали в учебных целях.
Эрне Рубик долго и упорно пытался объяснить своим студентам азы математической теории групп. Порядком отчаявшись, преподаватель сделал макет из 27 кубиков дерева, раскрасив каждый из них в один из 6 цветов. Вместе с этим Эрне понял, что собрать деревянные кубики в одни куб, каждая из сторона которого имела бы один цвет, совсем не просто. Архитектор потратил на это практически месяц. Усилия оказались не напрасными - цветное изобретение до сих пор скупают в магазинах игрушек по всему миру. Хотя сегодня права на эту головоломку принадлежат английской корпорации Seven Towns.
Как собрать кубик Рубика 3х3?
Имеется множество методов сбора головоломки, но для их успешной реализации необходима новая игрушка. Если имеется девайс, который кто-то когда-то разбирал, собрать его будет архисложно либо практически невозможно.
Все методики сбора кубика начинаются с информационной подготовки. Начинающие сборщики должны учитывать следующие характеристики игрушки:
6 центров, которые не перемещаются относительно другу друга;
12 ребер двух цветов;
8 углов трех цветов;
каркас в виде жесткой крестовину для фиксации центров и соседних деталей.
Рекомендации по сборке просты. Вращать нужно не только сектора, но и сам кубик. Ориентиром в головоломке являются центральные фигуры. Перемещать в первую очередь нужно угловые и средние детали, создавая каждый раз новый угол. В какой бы запутанной ситуации не оказался куб, центра никогда не изменяются.